« L’orgueil, l’avarice, la luxure, l’envie, la gourmandise, la colère, la paresse... Encore aujourd’hui, même si la société québécoise s’est considérablement affranchie de la doctrine enseignée par le clergé pendant des décennies, les sept péchés capitaux sont toujours d’actualité. » Cette exposition interactive originale réflète tous ces péchés à l'aide d'histoires qu'ont créées sept conteurs professionnels du Québec, en s'inspirant des objets exposés au Musée.
C'est dans une ambiance sonore et visuelle fort agréable que sept conteurs sont ici à votre portée, par la voie de vidéos, d'images et d'artefacts. Ces artistes, dont le cheminement est brièvement décrit sur le site, vous dévoilent le fruit de leur imagination en lien avec les sept péchés capitaux. Voilà une excellente façon d'aborder la création de contes en classe ainsi que la culture religieuse. Vous pouvez aussi aller visiter la véritable exposition, qui se tient au Musée de la civilisation de Québec, jusqu'au 2 janvier 2011.
Ce site constitue un recueil de quelques légendes québécoises. La Corriveau, Le géant Beaupré et Jos Montferrand sont quelques-unes des légendes qui y sont répertoriées. Elles constitueront une amorce à qui désire connaître les contes et légendes du Québec. Note : Ce site contient de la publicité.
Produite par TFO, cette présentation animée de plusieurs contes et légendes traditionnels du Canada français fait pénétrer le visiteur dans un monde fantastique et mystérieux. On peut aussi y découvrir les étapes de la production d’un film d’animation ou participer à trois chasses au trésor. Un guide pédagogique est disponible en format PDF.
TFO, la télévision éducative et culturelle de l’Ontario francophone, est à l’origine de ce site basé sur une émission du même nom. On y découvre de façon interactive une panoplie de légendes canadiennes-françaises et, par la même occasion, une partie de notre histoire et de notre patrimoine culturel.
Les légendes présentées sont au nombre de deux par catégories, dans la section Les rendez-vous. Le diable, les vieux ratoureux, les hallucinations, les lieux hantés, la religion catholique et les créatures maléfiques ou mystérieuses, les catastrophes naturelles et l’injustice sont ainsi de la partie.
Chaque légende est dévoilée à l’aide d’une bédé interactive, d’un album d’images, d’informations contextuelles et historiques et de notes sur le patrimoine. Le lieu et l’époque concernés sont clairement identifiés. Un résumé s’avère également disponible.
Ce site, comme celui de la saison 1 de la série, est tout à fait fascinant. Les histoires captivent le lecteur. La présentation constitue un plaisir pour les yeux et les oreilles. La navigation est conviviale. Le contexte historique divulgue des données complémentaires fort intéressantes. Bref, il s’agit littéralement d’un bijou pour exploiter les légendes en classe.
En équipe, invitez vos élèves à choisir un conte puis à parcourir toutes les ressources s’y rattachant. Ensuite, proposez aux jeunes de présenter le conte de façon originale : sketch, recherche historique, proposition d’une fin différente, œuvre d’art, présentation dans un recueil illustré, etc. Vous pourrez ensuite inviter les élèves à rédiger de nouvelles légendes en se basant sur des faits historiques.
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