Liste d'applications pour la réalité augmentée

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  • Primaire 1er cycleP1
  • Primaire 1er cycle 1re annéeP11
  • Primaire 1er cycle 2e annéeP12
  • Primaire 2e cycleP2
  • Primaire 2e cycle 3e annéeP23
  • Primaire 2e cycle 4e annéeP24
  • Primaire 3e cycleP3
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  • Primaire 3e cycle 6e annéeP36
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  • Secondaire 1er cycleS1
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  • Secondaire 1er cycle 2e annéeS12
  • Secondaire 2e cycleS2
  • Secondaire 2e cycle 3e annéeS23
  • Secondaire 2e cycle 4e annéeS24
  • Secondaire 2e cycle 5e annéeS25

Voici une liste non exhaustive d'applications gratuites permettant d'utiliser la réalité augmentée dans les salles de classe.

Description : 

La liste ci-dessous présente des applications (Android et Apple) qui permettent d'utiliser la réalité augmentée. Attention, il ne faut pas confondre cette dernière avec la réalité virtuelle. En effet, la réalité augmentée fait apparaitre des objets numériques 3D dans la réalité (ou à partir de la réalité) tandis que la réalité virtuelle fait vivre à l'utilisateur une immersion totale dans un monde numérique.

Toutes les applications présentées sont adressées à tout public pour leur utilisation. Par contre, certaines d'entre elles proposent des modes création pour lesquels il faudra attendre fin du 2e cycle du primaire (voire 3e cycle).

Pour l'explication des différentes applications, l'abréviation RA sera utilisée pour désigner la réalité augmentée.

Applications générales

Mirage Make
C'est une application gratuite qui donne accès à la visualisation et la création de documents en réalité augmentée (RA). Cet outil permet d'augmenter des images, d'intégrer des modèles 3D, des vidéos, des QCM, etc.

Hp Reveal 
Lecteur de RA, cette application permet également de créer ses propres RA et de les partager avec les élèves. L'objectif de cette application est de rendre toutes images « numérisables » pour y associer une action. La question que l'enseignant doit se poser est : « Qu'est-ce que je veux ajouter à mon image pour qu'elle soit plus riche d'informations? »

AR Makr 
Cette application de RA permet aux élèves de dessiner, scanner et sortir de l'environnement qui les entoure, tout en transformant les objets 2D en objets 3D. Ceux-ci pourront être placés dans l'environnement souhaité.

CoSpaces Edu   
Avec ce créateur de contenu, les élèves peuvent créer et animer des objets 3D. Par la suite, il leur suffira de les placer où ils le désirent dans le monde réel.

Metaverse    
Cette application permet aux élèves de créer une expérience en réalité augmentée sans s'y connaitre en programmation. Cet outil donne accès à un studio de création d'histoires interactives et de jeux de réflexion.

En lien avec les matières

Mathématiques

Geogebra Augmentd Reality 
Avec cette application, l'élève peut visualiser des graphiques et différentes équations mathématiques. La réalité augmentée va propulser la géométrie dans un autre monde.

Français (et langues étrangères)

Google Translate  
Les élèves peuvent scanner des mots sur des objets et cette application donnera la traduction instantanément.

Wonderscope (achats intégrés)
Cette application utilise la réalité augmentée pour transformer des histoires 2D en histoires en 3 dimensions. Les histoires sont en anglais.

Sciences

Skyview (achats intégrés)  
Cette application de RA va observer le ciel étoilé et va ensuite indiquer la constellation que l'élève observe.

Complete Anatomy 19 (achats intégrés)
Les élèves peuvent désormais mieux comprendre l'anatomie humaine grâce à cette application 3D.

Jig Workshop 
Les élèves peuvent observer comment fonctionnent certains objets mécaniques et certaines parties du corps humain.

Histoire et géographie

Civilizations AR  
La BBC a mis en place cette application qui donne accès à des objets anciens provenant des musées dans le monde entier. Le tout est à portée de main.

Art

SketchAR 

Grâce à la RA, les élèves peuvent également apprendre à dessiner. Cette application va scanner le support et ensuite montrer comment dessiner par étape. Les élèves n'auront qu'à suivre les traits.

Pistes pédagogiques : 

Pour aller plus loin, il est possible de consulter le dossier de Carrefour Éducation sur la réalité augmentée, et de lire plus attentivement les outils pédagogiques et les exemples dans différentes matières.

Ce site propose quelques idées d'utilisation de la RA, qui pourraient intéresser les enseignants (idées écrites par Lucie Renard, en anglais) : « critique d'un livre, mur interactif, découvrir le monde, conscience spatiale, compréhension écrite, jeux en petits groupes, compréhension à l'audition et à la lecture, lettre du Nouvel An, et traduire un menu ».

Voici une présentation en vidéo pour faire ses premiers pas en réalité virtuelle et augmentée :

Informations supplémentaires