Guide d'apprentissage sur Scratch

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Ce site forme les utilisateurs débutants et intermédiaires à l'utilisation du logiciel libre de droit Scratch. C'est un guide d'apprentissage mis en place par le RÉCIT.

Description : 

Ce site, sous forme de guide d'apprentissage, débute par expliquer comment installer le produit jusqu'à la réussite de défis de différents calibres. On peut donc y trouver des idées d'activités ou de projets (décrits dans les pistes pédagogiques), des explications sur le logiciel, et des tutoriels. On doit dorénavant créer un compte gratuit sur le site de Campus RÉCIT pour accéder à la formation.

Une partie de la liste de tutoriels proposés:

Voici le reste des titres des tutoriels: animation simple d'objets, glissement d'objets, utilsation de variables, bouton surprise, créer un bouton, dessiner des polygones, les contrôles du clavier, simuler le lancer de dés, publier un projet Scratch dans SPIP, partager un projet Scratch sur le site officel, publier les projets sur le site Squeaki. Pour avoir l'entièreté des explications, il faudra se rendre sur le site.

D'autres ressources existent:

Pistes pédagogiques : 
  • Création d'un jeu : Pour l'auteur du site, un excellent défi qui devrait être proposé aux élèves est la programmation d'un jeu vidéo à l'aide du logiciel (voir le guide de création de jeu). Un guide PDF ainsi que des exemples de jeu sont fournis (Tirer un objets vers une direction, poser des questions, toucher des ennemis et perdre des vies, etc.). 
  • Défis : D'autres défis et projets à réaliser en sciences et technologies (primaire et secondaire), sont proposés par le site du RECIT MST. Par exemple, "Le jour et la nuit: Est-ce que c'est le Soleil qui tourne autour de la Terre? Comment expliquer qu'il fait jour au Québec?"
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