Le Club des aventuriers du livre

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Les lecteurs de 7 à 14 ans peuvent aider le chevalier Lancemot à atteindre le château des Mille-Tours. Dans un labyrinthe, ils découvriront des trésors qui sont autant d’activités pour stimuler les apprentissages et le plaisir dans les domaines de la lecture et de l’écriture. Création d’histoire, lectures amusantes (horoscope, blagues, petites annonces), idées de bricolages, envoi de cartes postales, jeux interactifs et autres surprises attendent les jeunes.

Pistes pédagogiques : 

À l'occasion, procurez-vous les livres de la section "Quoi lire" et lisez en classe des extraits de ces histoires afin de donner le gout aux élèves d'aller les emprunter eux-mêmes.

Informations supplémentaires
Langue : 
Français
Pays : 
Québec