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Ce jeu interactif a été conçu par HabiloMédias pour aider les jeunes de 12 à 14 ans à prendre des décisions éclairées concernant la protection de leur vie privée en ligne et le respect des conditions d'utilisation des sites, applications et logiciels dont ils font souvent usage.

Description : 

Chacun des quatre scénarios plonge l'internaute dans un monde virtuel fictif dont il essaiera de mieux comprendre le jargon juridique : un jeu à plusieurs, un magasin de musique, une application de photos et un réseau social. Équipé de quatre robots et d'un scanneur spécial, le joueur essaiera de prendre les bonnes décisions parmi celles proposées dans divers textes.

Avant de proposer ce jeu aux jeunes, parents et enseignants ont avantage à consulter l'excellent et complet guide pédagogique qui l'accompagne.

Ce guide donne d'abord un bon aperçu du jeu. Pour chacun des scénarios, il explique le but à atteindre, donne les textes précis qui seront présentés aux jeunes et en explique le déroulement en détail.

Une section du guide est aussi réservée aux attentes et résultats en matière d'apprentissage, une autre à des suggestions pour le  jeu et une troisième qui offre beaucoup d'information aux adultes sur les sujets qui y sont traités.

Des documents peuvent aussi être imprimés pour les jeunes, dont une liste de bonnes questions à se poser avant de cliquer sur «j'accepte». D'autres conseils pertinents leur sont dispensés pour mieux comprendre les textes.

Un glossaire y est aussi disponible.

Appréciation générale : 

Bien que l'idée de départ soit louable, le jeu et ses consignes mériteraient d'être clarifiés afin que les jeunes puissent s'y retrouver plus facilement.

Pistes pédagogiques : 

En lien avec le Plan d'action numérique, ces activités permettent le développement du sens critique sur le Web. 

Informations supplémentaires
Langue : 
Français
Anglais
Pays : 
Canada