Le jeu d'évasion de la compétence numérique

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Adapté du document réalisé par le Ministère de l'Éducation et de l'Enseignement supérieur, ce jeu a été créé par Damir Metz-Fleury.

Description : 

Intro au jeu d'évasion

Une courte vidéo lance ce jeu d'évasion en lien avec le plan d'action numérique, créé par Damir Metz-Fleury en 2020.

Appréciation générale : 

Je trouve plus intéressante cette approche ludique parce qu'elle met davantage l'apprenant en action et qu'il n'y a pas cet aspect « humiliant » associé à d'autres plateformes qui nous accolent un score (et où tout le monde se retrouve  « novice »).

Alexandre Chenette - Les TIC en éducation

Informations supplémentaires
Langue : 
Français
Pays : 
Canada